轮胎服务
严肃游戏原型

执行概要

严肃游戏是学习者每天在工作场所完成的对现实世界行为的模拟。这些沉浸式学习模拟为学习者提供了一个通过试错练习新技能或能力的机会。

常见的教学设计方法包括创建分支路径;例如,对话树和“选择你自己的冒险”结构,以及提供可信的积极和消极结果;也就是说,反馈。

严肃游戏的内容设计采用了“沙盒”方法,允许学习者探索他们在安全空间中可能遇到的情况的不同结果,而不必担心负面后果。

下面我们设计了一个严肃游戏的原型,我们称之为“轮胎服务”(Tire Service),让你与之互动,以更好地理解这些概念。


关键概念

  • 一个“沙盒”方法的例子,我们允许学习者自己探索和尝试不同的选项
    在一个“安全”的环境中。
  • 没有特定的问题被问及知识检查,取而代之的是学习者必须与游戏互动并“完成”任务。
  • 当任务被错误地完成时,幽默被用作重置,并加强探索和学习环境的安全性。
  • 围绕着学习目标是有形的行动(而不仅仅是知识转移)这一理念构建的,教导的是做而不是学。
  • 使用资源选项卡,在需要的时候提供性能支持。正确的步骤列表可以参考。
  • 有意地缩小范围——这种互动是在教授一个目标,而不是同时教授一堆目标。脱掉旧的,换上新的。所有的三级元素都被故意移除。
  • Look and feel的设计是为了让游戏感觉自然和可识别,所以重点是学习任务,而不是“学习玩游戏”。应该能够跳入其中——他们在屏幕上看到的显然代表了他们在现实生活中会看到的东西。
  • 可以将其构建为系列模块的一部分,例如,更换轮胎可以成为在车库学习的一项任务。菜单可以被设计成一个位置——一个选择首先学习哪些任务的中心枢纽。